indienova.com/u/ngrandmarch/blogread/11419
大家好,最近《丸霸无双》没有什么新的视觉更新,怎么办?!
indienova.com/steam/game/962650
老梅如果有空会持续更新,如果大家发现一些问题请向梅老师提出,梅老师会尽量修复。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革诚星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革诚星迹团队
indienova.com/u/niillii/blogread/9524
并在_physics_process(delta):里控制移动:这个函数里的bhv就是状态机实例,下面会继续介绍……,而上面这个脚本就介绍结束了,并没有什么太复杂的内容。……再细分左右奔跑(runleft,runright) 以上就是角色动画切换的状态机,其实角色移动控制也可以写在这里面的
indienova.com/u/happytommygames/blogread/33714
2023年4月23日 遊戲更新日誌 Beta V0.1.5.4 更新版本Beta V0.1.5.4內容如下增加了遊戲限時……修復了部分遊戲內和UI介面的Bugs。……遊戲更新包https://drive.google.com/file/d/1-qORW6rS9uIwGPBh9QOm-iMu2imHd1IZ
indienova.com/u/patheagames/blogread/9309
离上一次更新已经过去整整一个半月了。这段时间,我们对整个游戏进行了一些代码层面的优化。……是的,今天我们更新了V8.0。这个版本不单是一个优化版,也同样是一个添加了很多新内容的版本。……是的,今天我们更新了V8.0。这个版本不单是一个优化版,也同样是一个添加了很多新内容的版本
indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/2239
发售的时候,自己是第二批拿到货的,其实在当时也算是比较早了,游戏出来那时候,很多开发者还在纠结这个弓箭到底该怎么实现怎么优化的问题……玩家既然花了几顿饭钱买了我这游戏,那这游戏总得体验出它的价值是吧,也许以前针对线上的玩家,游戏所做的不够多不够好,那咱就在之后的版本里把以前缺的东西更新上去……我会在随后更新的文章里慢慢再写一些关于steam等线上商店和线下的数据情况,另外还有新项目的进展等
indienova.com/groups/post/1099
发售的时候,自己是第二批拿到货的,其实在当时也算是比较早了,游戏出来那时候,很多开发者还在纠结这个弓箭到底该怎么实现怎么优化的问题……玩家既然花了几顿饭钱买了我这游戏,那这游戏总得体验出它的价值是吧,也许以前针对线上的玩家,游戏所做的不够多不够好,那咱就在之后的版本里把以前缺的东西更新上去……我会在随后更新的文章里慢慢再写一些关于steam等线上商店和线下的数据情况,另外还有新项目的进展等
indienova.com/groups/post/100483
v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……加个微信?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎里肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子里慢慢耗死
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/3104
最开始我是写在本子上的,纸质的本子,忘记怎么写了,我就去翻本子,这实在太低效了。……最近我才发现用电子笔记本是最好的方式,把教程里用到的实例代码,常用API记录在笔记本里,哪天要用了,打开查找一下就行了……把所有关键代码,API写进笔记本里才是坠吼的
版本:Early Access
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